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공부/유니티

유니티 - 거리가 멀어지면 그래픽이 뭉개지는 문제 해결

by 복제고양이 2024. 2. 12.
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 작업중 자꾸 카메라 기준 거리가 멀어지면 텍스쳐가 어느 거리 이상부터는 뭉개지는듯한 모습으로 보였다.

 

쉐이더그래프나 카메라 옵션을 건들여도 결과는 같았다.

 

 

 

 구글링을 해보니 프로젝트 세팅에 답이 있었다.

 

Edit 탭 > Project Settings 를 누르고 Quality 탭에서 Anisotropic Textures의 설정을 바꿔서 해결했다.

나는 Per Texture로 되어있었는데 Forced On으로 변경했다.

 

 

 

이제 거리가 멀어져도 텍스쳐가 깨지거나 뭉개지지 않는다.

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