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트릭컬 6

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기8

평일농장의 길 영역을 만들기 위해 유니티 기본 스프라이트 도형을 잘 조합해서 가면 안되는 공간을 막아서 구현했었다.스프라이트가 길을 벗어나서 걸으면 영역을 좁혀서 조절하기 쉽다는 장점이 있지만, 관리하기가 귀찮고 보기에도 별로다.  그보다는 길 모양으로 이미지를 따서 스프라이트 이동 공간을 제어하는것이 낫지 않을까 생각했다.    GIMP 를 이용해서 원래 배경의 길을 따로 떼서 저장했다.  이후 떼어낸 길 이미지를  내비매시 길로 사용하도록 코드를 수정했다.덕분에 김프로 이미지를 자르고 옮기는 법을 배웠다.   예전에는 배경을 걸을 수 있는 영역 - 스프라이트들을 뭉쳐서 만든 영역을 걷지 못하는 영역 으로 길을 만들었다면이제 길 이미지만 걸을 수 있는 영역으로 설정한 후  bake해서 길을 더 쉽게 만..

공부/유니티 2024.09.25

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기5 - 1차 마무리

너무 이 작업을 붙들고 있을 수는 없어서 우선 마무리짓기로 했다.  저번에 작업에 이어서, 캐릭터들이 목표하는 방향에 맞게 스프라이트를 반전시키는 기능을 넣었다.agent가 스프라이트의 위에 고정되는 문제가 있어서 조정하려 했으나 계속 위로 올라가버려서walkable 영역을 길 위보다 살짝 위로 지정한 뒤 bake했다. 그리고 적당히 배경을 화면에 맞추고 배경에 필요한 지형들을 추가했다. 빌드 후 월페이퍼엔진에 적용했더니 문제 없이 동작했다. 나름 그럴싸하게 움직이지만 아쉬운 점들이 눈에 띈다. 하지만 하나 둘 건들다보면 끝이 보일 것 같지 않아서 우선 여기서 잠시 멈추고먼저 해야 할 일들을 하고 추후에 손봐야겠다.

공부/유니티 2024.05.13

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기4

목표: 배경의 길을 따라  이동하는 미니미 스프라이트 구현 이제 미니미들이 길을 따라서 농장을 누비게 만들어야 한다.      NavMeshPlus : 2D Navmesh로 길 정하기  GitHub - h8man/NavMeshPlus: Unity NavMesh 2D PathfindingUnity NavMesh 2D Pathfinding. Contribute to h8man/NavMeshPlus development by creating an account on GitHub.github.comNavMeshPlus라는 것을 이용해서 2d에서도 AI가 이동하는 영역을 생성할 수 있는 방법을 찾았다.    적용에는 성공했으나 화면 크기가 달라지면 기껏 bake 해놓은 경로가 변해버린 크기를 따라가지 못하는 문제..

공부/유니티 2024.05.08

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기3

문제가 발생했다. 원래는 배경이미지를 캔버스 안에 이미지를 배치해서 사용 중이었는데화면의 비율을 바꾸면 배치해둔 스프라이트의 크기와 위치가 어긋나는 문제가 생겼다.    배경은 이미지, 나머지는 스프라이트여서 발생하는 문제였다. 다양한 바탕화면 크기 비율에 맞추려고 하다보니 하나에 매칭을 할 수 없었다. 그렇다면 배경이미지도 스프라이트로 처리하면 통일할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다. 그래서 아래의 코드를 참고해서 스크립트를 짰다. How to determine scale to increase sprite width to screen widthI have been able to use Transform.localScale to increase the width of a sprite. How can ..

공부/유니티 2024.05.06

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기1

뭐라도 완성해보고 싶다 그동안 이것저것 공부를 해보지만  내 스스로 제대로 완성을 해본 것이 없었다. 이대로 가면 붙잡고 있는 것들을 모두 놓칠 것 같아서 아주 쉬운 프로그램을 하나 만들어보려고 했다.   목표 트릭컬이라는 게임에는 평일농장이라는 컨텐츠가 있다. 일종의 길드 시스템인데 아래의 배경에 미니미라고 불리는 캐릭터들이 방방 뛰며 길을 따라 랜덤하게 나타났다 사라진다.   이 게임을 하면서 여기를 자주 멍하니 보다가움직이는 배경화면같다는 생각이 들었다.  여기서 내가 만들 배경화면에서 빠르게 구현할 수 있는 것은 평일 농장 배경 띄우고 배경음악 틀기미니미 캐릭터들이 길을 따라 걷게 만들기크게 이 두가지다. 아쉽게도 펫은 스파인 애니메이션으로 만들어져 내가 구현하기 어려울 것 같다.       만드..

공부/유니티 2024.05.01
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