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경보 2

보스 경고 UI 셰이더 2

어제에 이어서 유튜브를 보면서 공부하고 있다. 저번에 포토샵을 사용해야 하는 과정을 뚫고 나니 2번째 강의는 더 쉽게 끝났다. 사용하는 노드가 더 많아졌다. 이건 외우기보다는 이런게 있다 정도로 이해하고 계속 사용해봐야 잘 사용할 수 있을 것 같다. + 위와 같이 같은 쉐이더그래프를 사용하지만 화살표의 방향이 달라야 할 때, 머티리얼의 속성을 바꾸면 모두 바뀌어버린다. 영상에서는 왼쪽과 오른쪽으로 움직이는 화살표 머티리얼을 각각 만들고 이미지에 적용했다. 나는 머티리얼을 많이 만들고 싶지 않아서 각 오브젝트마다 스크립트로 바꾸곤 했는데, 사실 위 방법이 관리할 때 더 편할 것 같다. 성능 차이도 크게 날 것 같지도 않고..

공부/유니티 2023.12.27

보스 경고 UI 셰이더 1

감기와 출장 등 여러 일이 겹쳐서 오랜만에 유니티 공부를 시작했다. 위에서 시키는 대로 캔버스와 그 안에 오브젝트 또 안에 이미지 두 개를 두었다. 마침 영상에서 말하는 에셋도 갖고 있어서 적당한 이미지를 배경으로 설정했다. 여기부터 막혔었는데, 포토샵을 켜서 딤드 이미지를 직접 만들어야 했다. 하지만 나는 포토샵이 없었기에 무료 소프트웨어인 김프를 사용했다. 사각 선택 영역 도구 클릭 아래 설정에서 부드럽게 하기 체크 가장자리 페더 체크 후 값 50 정도 둥근 모서리 체크 후 반경 20정도 중앙으로부터 확장은 상황에 따라 체크, 해제하면서 사용하면 된다. 아래는 만든 이미지다.

공부/유니티 2023.12.26
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