공부

[유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 3

복제고양이 2023. 4. 16. 22:35
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 이번에는 기본 격자로만 표현되었던 지형에 텍스쳐를 입힐 차례다.

 

 인스펙터 창에서 Terrain 컴포넌트의 옵션 중에 "Paint Texture" 를 선택한다.

 

 

 

 

 처음에는 Layer가 비어 있으니 Add Layer로 원하는 지형 텍스쳐를 추가한다. 아마 기본으로 제공하는 것들이 있을 것이다.

 

 

 제일 먼저 고른 텍스쳐 기준으로 전체가 채워진다.

 

 

 

 나머지는 풀과 나무를 추가했을때처럼 편집하면 된다.

 

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