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2024/05 7

뜯어진 베란다 문 손잡이 만들어 달기

결국 베란다의 손잡이가 사용을 하지 못할 정도로 부스러져 버렸다. 처음부터 불량이 있었고 계속 여닫으면서 충격을 버티지 못한 것이다.     원래 뚫려있는 나사 구멍에 맞게 손잡이를 새로 설계했다. 적층형 프린터 특성상 크기가 크면 부러질 수도 있기 때문에  조금 낮고 작게 만들었다.    너무 오랜만에 프린터를 돌렸더니  틱틱 하는 소리와 함께 필라멘트가 이상하게 나오며 잘 붙지 않았는데다행히 금방 자리잡고 출력을 시작했다. 방치된 필라멘트가 습기를 너무 먹었던 것  같다.     출력 후 바로 달아보았다. 생각보다 작긴 하지만 튀어나온 부분을 잡고 여닫는대는 불편함이 없었다.

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기5 - 1차 마무리

너무 이 작업을 붙들고 있을 수는 없어서 우선 마무리짓기로 했다.  저번에 작업에 이어서, 캐릭터들이 목표하는 방향에 맞게 스프라이트를 반전시키는 기능을 넣었다.agent가 스프라이트의 위에 고정되는 문제가 있어서 조정하려 했으나 계속 위로 올라가버려서walkable 영역을 길 위보다 살짝 위로 지정한 뒤 bake했다. 그리고 적당히 배경을 화면에 맞추고 배경에 필요한 지형들을 추가했다. 빌드 후 월페이퍼엔진에 적용했더니 문제 없이 동작했다. 나름 그럴싸하게 움직이지만 아쉬운 점들이 눈에 띈다. 하지만 하나 둘 건들다보면 끝이 보일 것 같지 않아서 우선 여기서 잠시 멈추고먼저 해야 할 일들을 하고 추후에 손봐야겠다.

공부/유니티 2024.05.13

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기4

목표: 배경의 길을 따라  이동하는 미니미 스프라이트 구현 이제 미니미들이 길을 따라서 농장을 누비게 만들어야 한다.      NavMeshPlus : 2D Navmesh로 길 정하기  GitHub - h8man/NavMeshPlus: Unity NavMesh 2D PathfindingUnity NavMesh 2D Pathfinding. Contribute to h8man/NavMeshPlus development by creating an account on GitHub.github.comNavMeshPlus라는 것을 이용해서 2d에서도 AI가 이동하는 영역을 생성할 수 있는 방법을 찾았다.    적용에는 성공했으나 화면 크기가 달라지면 기껏 bake 해놓은 경로가 변해버린 크기를 따라가지 못하는 문제..

공부/유니티 2024.05.08

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기3

문제가 발생했다. 원래는 배경이미지를 캔버스 안에 이미지를 배치해서 사용 중이었는데화면의 비율을 바꾸면 배치해둔 스프라이트의 크기와 위치가 어긋나는 문제가 생겼다.    배경은 이미지, 나머지는 스프라이트여서 발생하는 문제였다. 다양한 바탕화면 크기 비율에 맞추려고 하다보니 하나에 매칭을 할 수 없었다. 그렇다면 배경이미지도 스프라이트로 처리하면 통일할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다. 그래서 아래의 코드를 참고해서 스크립트를 짰다. How to determine scale to increase sprite width to screen widthI have been able to use Transform.localScale to increase the width of a sprite. How can ..

공부/유니티 2024.05.06

유니티로 트릭컬 평일농장 월페이퍼 엔진 배경화면 만들기1

뭐라도 완성해보고 싶다 그동안 이것저것 공부를 해보지만  내 스스로 제대로 완성을 해본 것이 없었다. 이대로 가면 붙잡고 있는 것들을 모두 놓칠 것 같아서 아주 쉬운 프로그램을 하나 만들어보려고 했다.   목표 트릭컬이라는 게임에는 평일농장이라는 컨텐츠가 있다. 일종의 길드 시스템인데 아래의 배경에 미니미라고 불리는 캐릭터들이 방방 뛰며 길을 따라 랜덤하게 나타났다 사라진다.   이 게임을 하면서 여기를 자주 멍하니 보다가움직이는 배경화면같다는 생각이 들었다.  여기서 내가 만들 배경화면에서 빠르게 구현할 수 있는 것은 평일 농장 배경 띄우고 배경음악 틀기미니미 캐릭터들이 길을 따라 걷게 만들기크게 이 두가지다. 아쉽게도 펫은 스파인 애니메이션으로 만들어져 내가 구현하기 어려울 것 같다.       만드..

공부/유니티 2024.05.01

[Unity] System.InvalidOperationException: Failed to call Unity ID to get auth code.

유니티 프로젝트를 열고 패키지 매니저를 열었을 때 아래와 같이 My Assets를 불러오기를 실패하는 현상이 발생했다.  [Package Manager Window] Error while getting product update details: Error while getting auth code: System.InvalidOperationException: Failed to call Unity ID to get auth code. [Error -1UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done (UnityEditor.AsyncHTTPClient/State,int) [Package Manager Window] Error while getting auth code: System.InvalidOp..

공부/유니티 2024.05.01
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