공부/유니티

유니티 쉐이더그래프 : 오브젝트 무지개 테두리 구현

복제고양이 2023. 12. 6. 00:03
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참고한 유튜브

 
 짧고 쉽게 쉐이더 그래프 구현법을 알려줘서 금방 따라할 수 있었다.
 
 

배운 것

  • Vertex Color 로 오브젝트의 꼭지점에 색을 칠할 수 있다.
  • 색(그라디언트) 노드에 float 값을 곱해주면 Emission을 줄 수 있다.(발광채를 만들 수 있다.)
  • 노드에서 알파값을 split으로 분리한 후 1을 곱해주면 검은색을 투명하게 만들 수 있다.(Fragment의 Alpha에 연결)

 
 
 

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