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블렌더 25

블렌더 챌린지 3일차

8월 2일 2일차를 막 끝마친 다음 날 3일차를 시도했었다. 그러나 초반에 막혀 오늘까지 잠시 미루었다. 그중 제일 심각한 문제는 이렇게 a를 눌러 모두 선택했는데도 일부만 돌출되는 문제였다. 심지어 원인을 모르니까 같은 시도를 할 때, 간헐적이게 발생했다. 8월 4일 다시 프로젝트를 만들었더니 해당 문제는 해결되었지만.. 이번 영상은 체감상 더 어렵게 느껴져서 받아들이는데 속도가 느리고 그와중에 잔실수가 하나라도 발생하면 그 뒤의 작업에서 큰 차이를 보여 다시 시도해야 하는 상황이 많이 발생했다. 결국 이날도 완성하지 못하고 다음으로 미뤘다. 8월 7일 결국 영상을 반복해서 보면서 시도한 끝에 성공했다. 도중에 동영상과 같이 되지 않을때는 다른 기능들을 찾아서 해결했다. 예를 들어, 거리에 가까운 점을..

블렌더 챌린지 2일차 보충 - 2번째 오브젝트 완성

2일차때 2개의 모델링 중 두 번째를 만드는 데 실패했었다. 이번에 다시 도전했는데 차분하게 해보니 괜찮게 나왔다. 한가지 궁금한 점은 분명 똑같이 따라했다고 생각했는데 control + b 를 할 때 영상처럼 모서리가 골고루 세분화되는게 아니라 위아래의 길이가 짧게 만들어지는 문제가 있다. 동일하게 점을 잇고 서브디비전을 주면 결과는 동일하지만 뭔가 내가 놓친 것이 있는 것 같다. ====== 저번에 테이블과 의자를 만들었을 때 쓰던 방법이 생각나서 오브젝트 모드에서 control + A 에 all transform을 한번 해주니까 동일하게 가장자리 모서리를 고르고 control + B 를 할 때 가장자리가 고르게 편집되었다.

블렌더 챌린지 2일차

저번 1일차의 찜찜함을 벗어던지고 2일차를 시작했다. 2일차는 위와 같은 모양 각 2개를 만들면서 블렌더를 배운다. 첫번재는 확실하게 성공했지만 두번째 모양은 뭔가 잘못 되었는지 모서리 처리가 이상하게 되어서 다음에 다시 도전해봐야겠다. 2일차는 쉽게 잊지 못할 것 같다. 게다가 나는 이번 강의를 보면서 탄식할 수 밖에 없었다. 1일차에서는 한땀한땀 선택하던 모서리를 여기서는 [에디트모드] - [Select] -[Select Sharp Edges] 로 한방에 선택했기 때문이다. 1일차때의 저 모서리 선택이 하나식 빠져서 모델링이 잘 되지 않아서 5번이나 시도한 것이 계속 떠올랐다. 앞서 한 1일차 덕에 내 머리가 쉽게 받아들였다고 스스로 위로를 해도, 이 허무한 기분은 가시지 않는다. 덕분에 깨달았다. ..

블랜더 30일 챌린지 1일차 - 보충

저번에 이어서 2일차를 도전해보려 했었다. 하지만, 1일차때는 내가 하나씩 선택이나 편집을 놓치고 완성해서 모델링이 조금씩 다른 결과가 나온 것이 신경이 쓰였고 결국 다시 만들었다. 한번만 시도하고 다음 것을 하려 했으나, 만드는 족족 꼭 하나씩 제대로 하지 않은 부분이 있는지 서브디비전을 주는 순간 모양이 다르게 나와서 결국 5번 정도 시도한 것 같다. 이대로 성공인가 싶었지만 다른 곳은 영상과 똑같은데, 자세히 보니 앞쪽 접힌 구석에 측면 페이스가 깨진 듯한 모습을 보였다. 이건 마지막과 그 전 2번 발생했다. 원인을 알 수 없고, 하라는 대로 따라했으나 같은 결과가 나왔으니 일단은 넘어가려고 한다. 무엇보다 여기에 너무 붙잡고 있으면 다음 것을 못할 것 같다.

블렌더 30일 챌린지 1일차

블렌더 공부를 위해 쉬운 강의들을 찾다가 이것을 발견했다. 30개의 짧은 강의들로 이루어져 있고 하루에 하나씩 모델링을 해서 실력을 키울수 있게 해놨다. 1일차는 난이도가 어렵지는 않지만 ctrl + b로 모서리를 세밀하게 만들기 위해서 엣지를 한땀한땀 선택하는게 많이 귀찮다. 그리고 하라는 대로 선택했어야 하는데, 두 군대의 엣지를 빼고 ctrl + b 했더니 안쪽이 둥글게 말려버렸다. 수습하려했지만 undo하기에는 너무 멀리갔고 내가 하나하나 편집하기에는 실력이 없어서 다시 했다. 좀 더 꼼꼼하게 확인했어야 했는데.. 그리고 드디어 안쪽도 강의에 맞게 만들 수 있었다. 다시 할까 했지만 그냥 저장하고 두기로 했다. 강의는 짧지만 한번 훑어보고 따라하고 하면서 시간이 들었다. 그리고 개인적인 실수를 두..

블렌더로 도넛 만들기 따라하기4 - 텍스쳐 페인팅

참고 (4) 블랜더튜토리얼/ 기초/ 도너츠만들기(Donut) 4/5 - YouTube 이번에는 텍스쳐페인팅에 대해 배웠다. 하는 방법은 쉬운 편이나 텍스쳐에 대한 이해를 좀 더 해야할 것 같다. 그리고 미적 감각이 있어야 하는 분야인 것 같다. 지금 만든것은 대충 빵색에 하얀 선을 그은 정도이지만 더 구체적인 모델링에는 직접 섬세하게 그림을 그려야 할 것이다.

블렌더로 도넛 만들기 따라하기2 - icing

블랜더튜토리얼/ 기초/ 도너츠만들기(Donut) 2/5 - YouTube 이번에는 icing을 하면서 그룹화 기능 복제 후 분리 선택과 숨기기 세세한 sculpting 등을 배웠다. 2022 11 22 블렌더 도넛만들기 따라하기 2차 - YouTube 기분탓인가? 저 특유의 광택이 잘 안나는 것 같다. 다음에 하면서 1차 동영상에서 놓친 것이 있는지도 찾아봐야겠다.

블렌더로 도넛 만들기 따라하기1

블렌더를 처음 배운다면 만드는 대표적인 모델링이 바로 도넛일 것이다. 나도 어릴 때 blender guru 채널의 도넛 만들기를 따라해보려고 시도해 본 적이 있었는데 아마 도넛 sculpting까지 하고 그만두었던 것 같다. 다시 이걸 하려고 하니 기분이 좀 이상하네 블랜더튜토리얼/ 기초/ 도너츠만들기(Donut) 1/5 - YouTube 이번에는 쉽게 가고 싶어서 블렌더로 도넛 만들기를 검색한 후 이분의 것을 참고했다. 2022 11 21 블렌더 도넛만들기 따라하기 1차 - YouTube 흠.. 따라해봤는데 왜인지 묘하게 윤기가 없어 보인다. 조명 조절을 좀 더 해야 했거나 머리티얼 문제인 것 같다. 조각하는 부분에서도 원래 동영상에서보다 많이 파여있다. 더 섬세하게 했어야했는데 이미지 랜더링할때도 시..

블렌더 기초 따라하기 5일차 - Rendering

솔직히 이번에는 어려웠다. 며칠 지나고 하니까 앞에 것을 다 까먹었다. 격자 보기 보는 방법을 까먹어서 처음부터 해메고 위 영상도 다시 반복해서 보다 다시 감을 찾았다. 정작 이번에 배우는 렌더링이 제일 쉬웠다. 대략 30분 정도 걸렸다. 마지막 동영상으로 랜더링하는 부분은 변환시간이 많이 걸려서 그만두었다. 따로 녹화해두었으니 그걸 올려야할듯 원래는 한번하면 기록용으로 유튜브로 올리려고 했는데 영상 편집을 아직 잘 해보지 못한 것과 이제 와서 한꺼번에 5개를 올리고 글을 다 편집하는것도 이상해서 그냥 하나를 만들고 올려야겠다. 배속이나 편집으로 짧게 올리고 마지막에 영상렌더링 미리보기한걸 올리면 될 것 같다. == 다시 생각해보니 원래 했던 것들은 일부 공개로 올리고 쇼츠로 따로 묶어서 올리면 된다는 ..

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