[유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 3 이번에는 기본 격자로만 표현되었던 지형에 텍스쳐를 입힐 차례다. 인스펙터 창에서 Terrain 컴포넌트의 옵션 중에 "Paint Texture" 를 선택한다. 처음에는 Layer가 비어 있으니 Add Layer로 원하는 지형 텍스쳐를 추가한다. 아마 기본으로 제공하는 것들이 있을 것이다. 제일 먼저 고른 텍스쳐 기준으로 전체가 채워진다. 나머지는 풀과 나무를 추가했을때처럼 편집하면 된다. 공부 2023.04.16
[유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 2 [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 (duplicat.kr) 에 이어서.. [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 유니티의 URP를 이용해 지형을 만들어야하는 일이 생겨서 한번 도전해보았다. 많은 영상들이 있었지만 이 영상이 짧고 빠르게 많은 내용을 담고 있어서 이걸 보고 따라했다. (36) 유니티에서 무료 duplicat.kr 저번에 이런 경고가 뜨면서 클릭을 해도 풀이 생성이 되지 않는 문제가 있었다. 원인을 알 수 없어 다음으로 미루다 오늘 다시 작업을 하게 되었는데 여전히 답을 찾지 못하다가 생각지도 못하게 문제를 해결했다. 이 상태에서는 풀 한 포기 생성이 되어있지 않은 것 처럼 보이지만.. 이렇게 확대를 해 주면 클릭을 했던 자리에 풀이 자라 있는 것을 확인.. 공부 2023.03.26
[유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 유니티의 URP를 이용해 지형을 만들어야하는 일이 생겨서 한번 도전해보았다. 많은 영상들이 있었지만 이 영상이 짧고 빠르게 많은 내용을 담고 있어서 이걸 보고 따라했다. (36) 유니티에서 무료에셋만 사용해서 자연 만들기 (쉬움) - YouTube 유니티를 실행하고 저 에셋을 받는다. 의존성 문제로 이상한 창이 떳다. Install/Upgrade를 눌러도 뭔가 설치 후 똑같이 뜬다. 불안하지만 그냥 무시하고 넘어갔다. Import는 된 것 같으니.. 제대로 받았다면 3D Object에 Terrain이 있을 것이다. 생성해준다. Inspector에서 Terrain 컴포넌트 맨 위에 있는 아이콘 그룹 중에서 제일 오른쪽을 선택하고 지형 크기를 설정한다.(Terrain Width, Length) 기본은 100.. 공부 2023.03.19