공부/블렌더 일기블랜더 공부중 (2-5. 커터칼) 애니메이션 랜더링 시간을 줄이기 위해 퀄리티를 너무 낮췄더니쉐이더에서 노이즈를 준 것이 티가 잘 나지 않지만 그래도 무난하게 잘 나왔다. 이제 파트2를 끝냈다. 다음은 무빙 포스터 단계를 공부할 차례다.계속 배우고 연습하다보면 로우폴리 캐릭터 같은것도 만들 수 있겠지언젠가는 유니티에 바로 쓸 수 있는 에셋들을 만드는것이 목표다. 공부/블렌더 일기 2025.05.19
블랜더 공부중 (2-3. 에어팟케이스) 아이스크림 모양 에어팟 케이스를 만들고 회전하며 열고 닫히는 애니메이션을 만들었다. 나무막대의 머티리얼 설정에서 나무 무늬를 만들기 위한 설정을 따라하는 부분에서 시간이 많이 들었다.애니메이션 랜더링 후에 조금 더 나무 무늬에 맞게 Bump 노멀과 Color Ramp를 조정했다.그리고 진한 색감을 줄이기 위해 Compositing에서 오브젝트에 적용한 Color Balance를 해제했다. 아직 색감과 빛 설정이 아쉽지만랜더링 시간을 줄이기 위해 퀄리티를 낮추기도 했고계속 조정하자니 끝이 없어 보여서 마무리하기로 했다. 공부/블렌더 일기 2025.05.18
블랜더 공부중 (2-2. 자명종) 앞서 배웠던 오브젝트 만드는 법을 복습하고 애니메이션 및 랜더링을 공부했다. - 원하는 오리진 잡고 회전- 애니메이션 잡고 편집, 복사 - 랜더링 전 오브젝트 명암 등 색감 편집 공부/블렌더 일기 2025.05.11
트릭컬 쿠우쿠우 디오라마 블렌더 기초 연습을 위해 최근 쿠우쿠우 이벤트로 받은 트릭컬 디오라마 아크릴을 블렌더로 만들었다.원래는 벽에 붙은 로고는 네온등처럼 튀어나오게 하고, 테이블 위에 초밥도 만들어보려고 했으나 생각보다 시간이 오래 걸려서 포기했다. 쿠우쿠우, 트릭컬 미니미, 각 로고는 구글링 후 파워포인트로 편집벽과 바닥도 파워포인트 도형으로 최대한 비슷하게 만든 후 이미지로 만들었다. 공부/블렌더 일기 2025.05.05
블랜더 공부중 (2-1. 딱풀 모션 추가) 노이즈 텍스쳐애니메이션 설정영상으로 랜더링 하는 법 등을 배웠다. 랜더링을 하고 나니 딱풀의 심지가 움직이지 않는다는 것을 깨닫고 다시 수정했다.그런데 풀 심지를 늘리고 나니 화면 상단에 짤리는 문제가 발생한다.여기서 더 만지면 끝이 없을 것 같아서 그냥 넘기기로 했다. 공부/블렌더 일기 2025.04.27
로우폴리 자동차 배운 것을 토대로 만들어봤다.최대한 차의 모양을 갖추면서 단순한 모양으로 만들었다.이제 이 차는 유니티에서 에셋으로 사용할 예정이다. 공부/블렌더 일기 2025.04.26
블랜더 공부중 (1. 로우폴리 에셋) 유튜브를 보던 중 블렌더 100일 챌린지라는 영상을 보게 되었다. 말 그대로 100일차동안 모델링부터 애니메이션, 그 외의 기능들을 사용해서 에셋과 장면을블렌더로 만들어내는 영상이었다. 처음에는 단순한 조작을 파악하고 단순한 모양을 만들다그 후에는 복잡한 장면과 애니메이션을 만들어낸다. 하루에 한 개씩 3D 아트워크 제작하기 : 입문자를 위한 블렌더 100일 챌린지 | 패스트캠퍼스 하루에 한 개씩 3D 아트워크 제작하기 : 입문자를 위한 블렌더 100일 챌린지 | 패스트캠퍼스블렌더 입문 커뮤니티 추천 루트의 모든 기능을 담은 새로운 마스터 챌린지의 시작! 단 한 강의로 완벽히 끝내는 블렌더 입문의 모든 것. 1일 1예제로 100일간 아이콘부터 무빙 포스터, 애니메이fastcampus.co.kr 그리.. 공부/블렌더 일기 2025.04.19
블렌더 두 그룹의 오브젝트 위치,크기 변경없이 합치기(부모관계 해제, 설정) 에셋의 기능을 추가하기 위해 블랜더로 모델링을 수정한 후 fbx로 내보냈는데 원본에 있던 타이어 모델링을 누락해버렸다.다시 만들기에는 원래 내 모델링이 아니고 이미 수정한 것이 많아서 다시 만들기도 애매한 상황이다. 결국 원본 fbx를 가져와서 겹쳐놓고 타이어 모델링만 쏙 빼서 합치기로 했다. 그런데 단순히 타이어 오브젝트를 (SUV001) 그룹 오브젝트에서 빼서 (SUV) 그룹으로 SHIFT + 드래그 앤 드롭으로 옮겨서 같은 위치에 두었으나, 면 아래와 같이 크기와 위치가 크게 어긋나버린다. 해당 타이어의 원래 부모 오브젝트를 기준으로 자리잡고 있었는데 그걸 벗어나면 문제가 생기는 것으로 보인다. 이를 해결하기 위해 우선 모든 오브젝트를 선택했다. 단순히 부모 오브젝트만 선택하면 .. 공부/블렌더 일기 2024.12.28