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해결 14

[Unity] System.InvalidOperationException: Failed to call Unity ID to get auth code.

유니티 프로젝트를 열고 패키지 매니저를 열었을 때 아래와 같이 My Assets를 불러오기를 실패하는 현상이 발생했다.  [Package Manager Window] Error while getting product update details: Error while getting auth code: System.InvalidOperationException: Failed to call Unity ID to get auth code. [Error -1UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done (UnityEditor.AsyncHTTPClient/State,int) [Package Manager Window] Error while getting auth code: System.InvalidOp..

공부/유니티 2024.05.01

유니티 - 거리가 멀어지면 그래픽이 뭉개지는 문제 해결

작업중 자꾸 카메라 기준 거리가 멀어지면 텍스쳐가 어느 거리 이상부터는 뭉개지는듯한 모습으로 보였다. 쉐이더그래프나 카메라 옵션을 건들여도 결과는 같았다. 구글링을 해보니 프로젝트 세팅에 답이 있었다. Edit 탭 > Project Settings 를 누르고 Quality 탭에서 Anisotropic Textures의 설정을 바꿔서 해결했다. 나는 Per Texture로 되어있었는데 Forced On으로 변경했다. 이제 거리가 멀어져도 텍스쳐가 깨지거나 뭉개지지 않는다.

공부/유니티 2024.02.12

스틸시리즈 Arctis 1 Wireless 헤드 밴드 쿠션 가죽 벗겨짐, 부스러짐 문제 해결

내가 쓰던 헤드셋이다. 당시에 할인해서 사고 몇년 동안 잘 쓰고 있었다. 전원 버튼을 길게 눌러서 키고 끄는 것이 귀찮은 것만 빼면 단점은 크게 없었다. 그러던 어느 날 내 몸에서 검은 가루가 묻어 나오는 일이 종종 있었다. 이게 뭘까 싶었는데 헤드셋에서 머리에 닿는 부분의 가죽과 스펀지가 부스러지고 있었다. 상태가 많이 심각했다. 이미 부스러진 부분도 있거니와 손으로 잡아당기니 가죽이 쉽게 벗겨졌다. 일단 가죽을 모두 제거했다. 그대로 쓰면 괜찮을 줄 알았는데 드러난 스펀지 같은 부분도 마찰이 일어나면 지우개마냥 때가 계속 떨어져나왔다. 결국 헤드 부분을 통째로 떼어내기로 했다. 나사가 따로 없는 것으로 보아 아마 접착제로 붙여진 것 같다고 생각해서 얇은 판으로 패드를 뜯어냈다. 뜯어내면서 가루가 엄청..

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