300x250
유니티에 맞게 모델링을 하던 중, Shade smooth 옵션을 활성화하면 내가 원하지 않는 위/아래 면도 같이 적용되어버린다.
에디터 모드에서 면만 선택해서 스무스 옵션을 적용했더니 위 아랫면을 빼고 적용되었다.
하지만 내가 원한 것은 단순히 측면을 둥글고 부드럽게 보이는 것이었는데
이건 측면을 더 둥글게 뭉개듯 감싸버렸다.
이럴때는 우측의 역삼각형 아이콘(Data)에서 Normals의 Auto Smooth를 체크하면 된다.
기본이 30이라 되어있었는데 따로 건들지는 않았다.
이제 위 아래는 편평하면서 측면도 적절하게 부드러워졌다.
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