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공부159

[Git] 로컬 git 브랜치 일괄제거 내가 Checkout한 브랜치 외 모든 로컬 브랜치 검색하기 git branch | grep -v "^\*" 내가 Checkout 한 브랜치 외에 모든 로컬 브랜치 지우기 git branch | grep -v "^\*" | xargs git branch -D 2025. 6. 2.
로우폴리 테이블 위 랜턴, 접시, 포크, 나이프 게임 에셋용으로 간단하게 만들었다. 2025. 5. 26.
공부/블렌더 일기블랜더 공부중 (2-5. 커터칼) 애니메이션 랜더링 시간을 줄이기 위해 퀄리티를 너무 낮췄더니쉐이더에서 노이즈를 준 것이 티가 잘 나지 않지만 그래도 무난하게 잘 나왔다. 이제 파트2를 끝냈다. 다음은 무빙 포스터 단계를 공부할 차례다.계속 배우고 연습하다보면 로우폴리 캐릭터 같은것도 만들 수 있겠지언젠가는 유니티에 바로 쓸 수 있는 에셋들을 만드는것이 목표다. 2025. 5. 19.
공부/블렌더 일기블랜더 공부중 (2-4. 가위) 저번 에어팟보다는 빠르고 쉽게 끝났다.이제 웬만한 모양은 복잡하지 않으면 만들 수 있다. 2025. 5. 18.
블랜더 공부중 (2-3. 에어팟케이스) 아이스크림 모양 에어팟 케이스를 만들고 회전하며 열고 닫히는 애니메이션을 만들었다. 나무막대의 머티리얼 설정에서 나무 무늬를 만들기 위한 설정을 따라하는 부분에서 시간이 많이 들었다.애니메이션 랜더링 후에 조금 더 나무 무늬에 맞게 Bump 노멀과 Color Ramp를 조정했다.그리고 진한 색감을 줄이기 위해 Compositing에서 오브젝트에 적용한 Color Balance를 해제했다. 아직 색감과 빛 설정이 아쉽지만랜더링 시간을 줄이기 위해 퀄리티를 낮추기도 했고계속 조정하자니 끝이 없어 보여서 마무리하기로 했다. 2025. 5. 18.
블랜더 공부중 (2-2. 자명종) 앞서 배웠던 오브젝트 만드는 법을 복습하고 애니메이션 및 랜더링을 공부했다. - 원하는 오리진 잡고 회전- 애니메이션 잡고 편집, 복사 - 랜더링 전 오브젝트 명암 등 색감 편집 2025. 5. 11.
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