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"가구 세탁기 냉장고 다리 이동 레일 바퀴 받침대 카트" 사용 후기 나는 일반적인 나무 책상을 사용하고 있다. 그 위에 컴퓨터와 각종 기기의 충전기들을 두고 있는데 이 선들이 매우 걸리적거려 한번 정리한 적이 있었다. 이걸 다시 정리하려면 책상을 앞으로 땡겨야 하는데, 책상이 무겁고 커서 한번 옮길때마다 시간도 걸리고 하고나면 진이 다 빠진다. 그러다 책상에 바퀴라도 달려 있었다면 좀 더 쉽게 작업할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다. 왠지 그럴때 사용할만한 제품이 있을 것 같아서 한번 검색해보았다. 그리고 이런 것을 찾았다. 원래는 세탁기니 냉장고에 사용하는 것 같은데 같은 가구인 책상에도 사용할 수 있을 것 같아서 한번 구매해보았다. 가격은 대략 3만원대였다. 대충 모양은 이렇게 생겼고 아래의 나사를 풀어서 길이도 조정할 수 있다. 책상을 살짝 들어올려서 설치했다... 2023. 9. 14.
블렌더로 모델링의 음각 지우기3 블렌더로 모델링의 음각 지우기2 여기에 이어서.. 블렌더로 모델링의 음각 지우기 이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File duplicat.kr 블렌더 중복된 점이 겹쳐지는 문제 해결 블렌더를 공부하면서 자주 겪는 문제인데 한 지점에 점이나 선이 겹쳐서 여러 개가 중복되어있는 문제가 발생한다. 이러면 올바른 점을 선택하기도 어렵고 애초에 정상적인 모델링도 매우 힘들 duplicat.kr 저번에 배운 중복된 점을 정리하는 방법을 이용하면 더 쉽고 깔끔하게 음각을 지울 수 있지 않을까 싶어서 다시 시도해보았다. stl import해서 부르기 Mesh > Clean Up> Merge by Distance로 중.. 2023. 8. 27.
블렌더 중복된 점이 겹쳐지는 문제 해결 블렌더를 공부하면서 자주 겪는 문제인데 한 지점에 점이나 선이 겹쳐서 여러 개가 중복되어있는 문제가 발생한다. 이러면 올바른 점을 선택하기도 어렵고 애초에 정상적인 모델링도 매우 힘들어진다. 그리고 그것을 해결할 방법을 알아냈다. 편집 모드에서 문제가 되는 모델링을 클릭하고 a를 눌러 전체선택 Mesh > Clean Up> Merge by Distance 를 이용해서 선택한 모델링 안에서 가까운 거리의 점 등을 일괄 합쳐주는 기능이 있다. 그동안 저 문제로 진행하지 못한 모델링들을 다시 공부할 수 있게 되었다. 하지만 왜 저런 현상이 나오는지는 아직 모르겠다. 2023. 8. 25.
블렌더로 모델링의 음각 지우기2 여기에 이어서.. 블렌더로 모델링의 음각 지우기 이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File > Import > stl 로 불러오기 편집 모드로 전환하고 편 duplicat.kr 빌더에서 오류를 복구한 모델링을 다시 불러왔다. 하지만 여전히 중첩된 점들이 너무 많다. 그래도 오류를 복구하기 전보다는 나았다. 게다가 앞면의 면을 이루는 점과 선도 살짝 뒤틀려 있어서 가장자리의 점들을 최대한 지우고 떨어져있는 점은 Merge > Center로 합쳤다. bridge는 여전히 통하지 않았지만 이번에는 Fill이 제대로 동작했다. 그리고 x> limited dissovle로 마무리했다. 2023. 8. 20.
블렌더로 모델링의 음각 지우기 이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File > Import > stl 로 불러오기 편집 모드로 전환하고 편집하지 않는 부분은 ALT Z로 모두 선택해서 H로 숨기 면을 선택하고 Limited Dissolve 연타 면을 선택 후 x 를 눌러 Faces 지우기, 가장자리 4점 외에 남아있는 점과 선도 지우기 4점 선택하고 F를 눌러서 채우기 위쪽의 음각도 동일하게 작업했는데 원래는 뚫려있어야할 구멍도 같이 채워져버렸다. ==== 원래는 선을 선택하고 bridge로 구멍을 제외한 면을 만드려고 했는데 실패했다. 저 모델링이 복잡하게 얽혀 있고 중첩된 점과 선, 면이 너무 많았다. 아마 처음부터 손상된 모델링이.. 2023. 8. 20.
블렌더 챌린지 8일차 이런 챌린지를 할 때 제일 어려운 것은 시작하는 것 같다. 그동안 배우고 사용했던 단축키와 툴들을 사용해서 어렵지 않게 했다. 처음에 많이 헤맸던 것이 많은 도움이 되었다. 조금씩 블렌더에 익숙해지는 것은 좋지만 아직 내가 할 수 있는 것은 기초적인 것이라 좀 더 다른 실습들도 병행해서 해봐야 하나 살짝 조바심이 든다. 2023. 8. 16.
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