728x90 분류 전체보기449 간단한 블랜더 툰쉐이더(카툰 랜더링 + 테두리) 공부 유튜브를 보다가 1분 블랜더 영상을 발견해서 한번 따라 만들어봤다. 영상이 1분짜리라 따라하기는 참 쉬운데 내가 생각한 비스듬한 느낌의 그림자 효과를 내지 못했다. 태양 라이트 각도를 바꿔도 저기서 고정이었다. 모델링 문제인가 싶어 살짝 모양을 바꿔도 그림자가 직각으로 진다. 혹시나 해서 영상의 모델링처럼 면의 수를 더 늘렸더니 그나마 그림자가 자연스러워졌다. 사용한 오브젝트가 단순한 원기둥이어서 면이 모자랐던 것 같다. 게임에서 사용하는 로우 폴리곤 모델링같은 경우에는 그림자 효과를 위해 면이 어느 정도 있어야 하는지 아니면 그림자 효과를 다른 방법으로 사용하는지 찾아봐야겠다. 2024. 3. 26. gmk67 고장난 동글 분해 그동안 키보드를 유선과 블루투스를 주로 사용해서 모르고 있었는데 내 키보드에 있는 2.4G 무선 동글이 컴퓨터에 꽂아도 연결음이 들리지 않는다는 것을 알았다. 처음에는 드라이버가 잡히지 않아서 그런 줄 알았는데 여러 시도를 통해 동글 자체가 문제가 있음을 알았다. 동글 자체는 살짝 흔들리기는 하지만 쉽게 분해가 될 것 같지 않았다. 그러다 아무 생각없이 얇은 판으로 틈을 눌렀는데 사이로 푹 들어갔다. 혹시나 싶어 틈에 끼운 판을 움직여서 더 벌리고 분해를 시도했다. 아래와 같이 4개의 부속품으로 쉽게 분리되었다. 하지만 내가 바로 할 수 있는 게 없어 보인다. 겉보기에는 단자가 끊어진 것 같지도 않고 원래 GMK67의 동글 분해 사진도 보이지 않아서 비교할만한 대상도 없다. 무엇보다 중요해 보이는 회로는.. 2024. 3. 25. 듀오링고 450일 달성 듀오링고 부엉이가 다시 불새가 되었다. 50일 단위를 채웠다는 생각을 못해서 그냥 넘겨버려서 캡쳐는 못했다. 또 슈퍼 프리뷰 3일을 받았으니 한동안은 언락된 연습과 복습 기능을 위주로 사용해야겠다. 2024. 3. 25. 블렌더 쉐이드 스무스 적당하게 조절하기 유니티에 맞게 모델링을 하던 중, Shade smooth 옵션을 활성화하면 내가 원하지 않는 위/아래 면도 같이 적용되어버린다. 에디터 모드에서 면만 선택해서 스무스 옵션을 적용했더니 위 아랫면을 빼고 적용되었다. 하지만 내가 원한 것은 단순히 측면을 둥글고 부드럽게 보이는 것이었는데 이건 측면을 더 둥글게 뭉개듯 감싸버렸다. 이럴때는 우측의 역삼각형 아이콘(Data)에서 Normals의 Auto Smooth를 체크하면 된다. 기본이 30이라 되어있었는데 따로 건들지는 않았다. 이제 위 아래는 편평하면서 측면도 적절하게 부드러워졌다. 2024. 3. 24. 태블릿, 그립 2024. 3. 24. (블랜더) 한글 입력시 한글자만 입력되는 문제 해결 언제부턴가 블랜더에서 한글을 입력하면 한글자만 입력된다. 예를 들어, "나무"를 입력하면 "나" 가 쳐지고 그 자리에 "무" 하나만 남는 것이다. 그래서 한글자를 타이핑하고 "." 을 누르고 다시 한글자를 타이핑하면 정상적으로 써져서 불편하게 사용하고 있었다. 윈도우11에서 4.0 블렌더 한글 입력 오류 해결방법 (youtube.com) 유튜브가 무서운게 나는 구글에 찾는다고 하지도 않았는데 알고리즘에 원하는 해결법을 띄워주었다. 묘하게 찜찜한 기분이 들었지만, 영상은 짧고 쉽게 해결책을 알려준다. 영상 설명대로 이전 버전의 Microsoft IME를 이전 버전을 사용하도록 토글을 활성화했다. 그랬더니 왜 굳에 입력기를 예전 것으로 사용하려고 하는지 피드백을 달라는 창이 뜨기에 문제를 적어서 보냈다. 언.. 2024. 3. 19. 이전 1 ··· 45 46 47 48 49 50 51 ··· 75 다음 반응형