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공부 151

(시도중) 3D 프린터에 딘레일 설치1

저번에 필라멘트 홀더를 프린터 안에다 두고 나서 조금 더 욕심이 생겼다. 프린터 안의 파워와 릴레이 등을 좀 더 체계적으로 정리하고 라즈베리파이를 장착해서 원격으로도 제어하게 만들고 싶어졌다. 사실 예전부터 같은 이유로 뒤에 있는 딘레일을 달아 주려 했는데 계속 미루고 있었다. 의욕이 생겼으니 파워와 라즈베리파워 등을 딘레일에 달 수 있게 만드는 출력물을 찾고 뽑았다. DIN Mount for Meanwell LRS-100-5 Power Supply by Michael Whitley | Download free STL model | Printables.com A quick-printing DIN Rail mount for a Meanwell LRS-100-5 Power Supply. | Download ..

김프로 아이콘 색 바꾸기

작업 중에 프로그램에 들어갈 아이콘을 흰색으로 사용하고 싶었는데 가지고 있는 아이콘들이 모두 다른 색을 갖고 있었다. 찾아보니 무료 툴인 김프로 쉽게 색을 바꿀 수 있었다. 1. 김프를 켜고 아이콘을 불러온다. 2. 전경색을 원하는 색으로 선택한다. 3. (중요) 우측 레이어에서 잠그기에 3번째인 알파 잠그기를 클릭해서 잠근다. 4. 아이콘을 우클릭하고 아래와 같이 전경색으로 채우기를 누른다. 또는 단축키 컨트롤 키 + ,(쉼표) 를 입력한다. 투명한 배경은 잠겨있는 상태라 아이콘이 선택한 전경색으로 채워졌다. ============================================================================================ 아이콘의 색이 2개 이상이어도..

공부/Gimp 2023.09.25

사파이어 플러스 챔버 내부에 필라멘트 설치하기

내가 사용하고 있는 3D프린터 사파이어 플러스는 필라멘트 스풀을 왼쪽에 고정해서 사용한다. 저렇게 돌출된 스풀은 필라멘트가 노출되어 있어 오염되거나 고장나기 쉽다. 가끔 출력 중에 문제가 생겨서 보면 필라멘트가 어딘가 걸려서 돌아가지를 못하니 공급이 제대로 되지 않았다. 그리고 저번에도 책상을 옮기려다가 뚜둑 소리가 나서 보니 필라멘트 스풀이 옆 책상에 밀려서 부러지기 직전까지 갔었다. 그러다 문득 저 안에 있는 주황색 필라멘트처럼 스풀을 프린터 안에다 두고 사용하면 문제를 해결할 수 있겠다는 생각이 들었다. + 프린터에 돌출된 부분이 없어지고 + 그래서 프린터 뚜껑을 열고 닫거나 옮기는 것도 더 간단하게 할 수 있으며 + 추가로 챔버 덕분에 필라멘트의 오염과 습기를 좀 더 막을 수 있을 것이다. - 대..

블렌더로 모델링의 음각 지우기3

블렌더로 모델링의 음각 지우기2 여기에 이어서.. 블렌더로 모델링의 음각 지우기 이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File duplicat.kr 블렌더 중복된 점이 겹쳐지는 문제 해결 블렌더를 공부하면서 자주 겪는 문제인데 한 지점에 점이나 선이 겹쳐서 여러 개가 중복되어있는 문제가 발생한다. 이러면 올바른 점을 선택하기도 어렵고 애초에 정상적인 모델링도 매우 힘들 duplicat.kr 저번에 배운 중복된 점을 정리하는 방법을 이용하면 더 쉽고 깔끔하게 음각을 지울 수 있지 않을까 싶어서 다시 시도해보았다. stl import해서 부르기 Mesh > Clean Up> Merge by Distance로 중..

블렌더 중복된 점이 겹쳐지는 문제 해결

블렌더를 공부하면서 자주 겪는 문제인데 한 지점에 점이나 선이 겹쳐서 여러 개가 중복되어있는 문제가 발생한다. 이러면 올바른 점을 선택하기도 어렵고 애초에 정상적인 모델링도 매우 힘들어진다. 그리고 그것을 해결할 방법을 알아냈다. 편집 모드에서 문제가 되는 모델링을 클릭하고 a를 눌러 전체선택 Mesh > Clean Up> Merge by Distance 를 이용해서 선택한 모델링 안에서 가까운 거리의 점 등을 일괄 합쳐주는 기능이 있다. 그동안 저 문제로 진행하지 못한 모델링들을 다시 공부할 수 있게 되었다. 하지만 왜 저런 현상이 나오는지는 아직 모르겠다.

블렌더로 모델링의 음각 지우기2

여기에 이어서.. 블렌더로 모델링의 음각 지우기 이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File > Import > stl 로 불러오기 편집 모드로 전환하고 편 duplicat.kr 빌더에서 오류를 복구한 모델링을 다시 불러왔다. 하지만 여전히 중첩된 점들이 너무 많다. 그래도 오류를 복구하기 전보다는 나았다. 게다가 앞면의 면을 이루는 점과 선도 살짝 뒤틀려 있어서 가장자리의 점들을 최대한 지우고 떨어져있는 점은 Merge > Center로 합쳤다. bridge는 여전히 통하지 않았지만 이번에는 Fill이 제대로 동작했다. 그리고 x> limited dissovle로 마무리했다.

블렌더로 모델링의 음각 지우기

이제 블렌더로 기초적인 조작은 할 수 있게 되니까 모델링 표면에 세겨진 음각을 블렌더로 지울 수 있지 않을까 싶어서 한번 시도해보았다. File > Import > stl 로 불러오기 편집 모드로 전환하고 편집하지 않는 부분은 ALT Z로 모두 선택해서 H로 숨기 면을 선택하고 Limited Dissolve 연타 면을 선택 후 x 를 눌러 Faces 지우기, 가장자리 4점 외에 남아있는 점과 선도 지우기 4점 선택하고 F를 눌러서 채우기 위쪽의 음각도 동일하게 작업했는데 원래는 뚫려있어야할 구멍도 같이 채워져버렸다. ==== 원래는 선을 선택하고 bridge로 구멍을 제외한 면을 만드려고 했는데 실패했다. 저 모델링이 복잡하게 얽혀 있고 중첩된 점과 선, 면이 너무 많았다. 아마 처음부터 손상된 모델링이..

3D프린터로 출력한 맞춤 링으로 헤드셋 이어패드 정리하기2

3D프린터로 출력한 맞춤 링으로 헤드셋 이어패드 정리하기 헤드셋의 이어패드의 가죽 부분이 삭아버려서 저 풀어진 천이 튀어나오는 문제가 있었다. 마침 프린터기를 다시 정비할겸 출력물로 저 천을 안으로 밀어넣고 고정해보았다. 이어패드 스펀지의 duplicat.kr 저번 글에서 헤드셋에 삐져나오는 천을 잡아줄 링 모양의 출력물을 만들어서 설치했었다. 천을 잘 잡아줘서 일단 이대로 사용하려 했으나.. 헤드셋을 여러 번 쓰고 벗으니까 조금씩 링이 움직이면서 안으로 들어가버리거나 튀어나왔다. 이번에는 아래쪽에 넓게 펼쳐지는 고정부를 추가하고 링의 두께와 높이도 늘려서 설치할 때 움직이지 않게 하고 천을 더 잘 잡아줄 수 있게 설계를 변경했다. 저번 출력때는 출력 판의 바닥을 긁어서 임의로 배드 높이를 조정했는데 다..

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