728x90 공부156 블렌더 쉐이드 스무스 적당하게 조절하기 유니티에 맞게 모델링을 하던 중, Shade smooth 옵션을 활성화하면 내가 원하지 않는 위/아래 면도 같이 적용되어버린다. 에디터 모드에서 면만 선택해서 스무스 옵션을 적용했더니 위 아랫면을 빼고 적용되었다. 하지만 내가 원한 것은 단순히 측면을 둥글고 부드럽게 보이는 것이었는데 이건 측면을 더 둥글게 뭉개듯 감싸버렸다. 이럴때는 우측의 역삼각형 아이콘(Data)에서 Normals의 Auto Smooth를 체크하면 된다. 기본이 30이라 되어있었는데 따로 건들지는 않았다. 이제 위 아래는 편평하면서 측면도 적절하게 부드러워졌다. 2024. 3. 24. 태블릿, 그립 2024. 3. 24. 다트 2024. 3. 18. 티스토리 ads.txt 찾을 수 없음 문제 오랜만에 구글 애드센스에 들어가보니 수익 손실 위험 경고가 떴다. ads.txt가 없다고 뜬다. 티스토리의 스킨 편집 > HTML 편집에서 파일 업로드로 ads.txt를 넣어주었다. 분명 저번에 넣었던 것 같은데 왜 날라갔을까 싶었는데 스킨 편집을 하고 나면 ads.txt를 다시 넣어줘야한다는 글을 발견했다. 저번에 나와 게스트를 구분해서 인식하는 js코드를 넣을 때 누락되었던 것 같다. 아직 구글에서는 ads.txt가 있음을 인식하지 못하고 있다. 내가 직접 검색하면 제대로 나온다. 아직 원인을 모르겠지만 크롤링에 시간이 걸린다고 하니 일단은 기다려봐야겠다. 약 이틀 뒤, 드디어 ads.txt를 찾았다고 한다. 2024. 3. 9. 블랜더에서 fbx export시 텍스쳐가 적용되지 않는 문제 - 텍스쳐 이미지 저장하기 나는 분명 텍스쳐를 만들었고, 블랜더에서 잘 적용되었는데, 정작 fbx로 보내고 다른 툴에서 열어보면 형상만 나오고 텍스쳐는 없는 현상이 생겼다. 원인은 내가 텍스쳐 이미지를 제대로 저장하지 않아서 생겼다. UV 에디트 창에서 Image에 * 표시가 있는 것을 볼 수 있다. 여기를 눌러서 수정한 이미지를 저장해준다. 그 뒤로 fbx export를 해주니 텍스쳐가 잘 적용되었다. 2024. 3. 6. 스마트폰 2대 거치대 출력 나는 책상 위에 공기계 2대를 두고 사용중이다. 가뜩이나 어지러운 책상에 스마트폰 2대가 누워 있으니 더 정리가 되어있지 않은 것 같아서 위와 같이 기기를 꽂아서 세워둘 수 있는 스탠드가 필요했다. 더도 말고 덜도 말고 2대만 거치하면 되니까 작게 만들고 싶었다. 머릿속에 대략적인 모습을 그리고 모델링했다. 설정하고 출력하기지는 무난했다. 조립 후 직접 사용해보니 생각보다 출력물 작아서 실패했다. 다시 크기를 조금 키워서 다시 시도했다. 내가 생각한 것 보다 핸드폰이 기울어졌지만 이정도면 제 역할을 잘 하는 것 같다. 2024. 3. 3. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 ··· 26 다음 반응형