728x90 공부156 블렌더 30일 챌린지 1일차 블렌더 공부를 위해 쉬운 강의들을 찾다가 이것을 발견했다. 30개의 짧은 강의들로 이루어져 있고 하루에 하나씩 모델링을 해서 실력을 키울수 있게 해놨다. 1일차는 난이도가 어렵지는 않지만 ctrl + b로 모서리를 세밀하게 만들기 위해서 엣지를 한땀한땀 선택하는게 많이 귀찮다. 그리고 하라는 대로 선택했어야 하는데, 두 군대의 엣지를 빼고 ctrl + b 했더니 안쪽이 둥글게 말려버렸다. 수습하려했지만 undo하기에는 너무 멀리갔고 내가 하나하나 편집하기에는 실력이 없어서 다시 했다. 좀 더 꼼꼼하게 확인했어야 했는데.. 그리고 드디어 안쪽도 강의에 맞게 만들 수 있었다. 다시 할까 했지만 그냥 저장하고 두기로 했다. 강의는 짧지만 한번 훑어보고 따라하고 하면서 시간이 들었다. 그리고 개인적인 실수를 두.. 2023. 7. 29. 테이블과 의자 참고한 동영상: 비도 많이 오는 주말, 갑자기 블랜더를 하고 싶었다. 의욕이 생겨서 뭐라도 만들어 보고 싶었는데, 오랜만에 툴을 키니까 그나마 알던 사용 법도 잊어버렸다. 그렇게 블랜더 강의들을 찾던 중 비교적 간단해 보이는 유튜브 강의 하나를 발견해서 그대로 따라했다. 단순히 큐브를 이용해서 테이블, 의자를 만드는 과정을 알려 주면서 사용하는 단축키와 툴도 많지 않아 쉽게 배울 수 있었다. 일본어로 설명하는 것은 거의 이해하지 못했지만, 그래도 자막으로 단축키도 알려주고 여러 번 보여주면서 알려주니끼 할만했다. 랜더링은 eevee를 사용했다. 다른 옵션은 랜더링이 너무 오래 걸려서 기다리다 포기했다. 제대로 된 랜더링은 나중에 좀 더 퀄리티가 높은 모델링을 했을 때 날을 잡아서 해봐야겠다. 2023. 7. 23. [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 3 이번에는 기본 격자로만 표현되었던 지형에 텍스쳐를 입힐 차례다. 인스펙터 창에서 Terrain 컴포넌트의 옵션 중에 "Paint Texture" 를 선택한다. 처음에는 Layer가 비어 있으니 Add Layer로 원하는 지형 텍스쳐를 추가한다. 아마 기본으로 제공하는 것들이 있을 것이다. 제일 먼저 고른 텍스쳐 기준으로 전체가 채워진다. 나머지는 풀과 나무를 추가했을때처럼 편집하면 된다. 2023. 4. 16. [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 2 [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 (duplicat.kr) 에 이어서.. [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 유니티의 URP를 이용해 지형을 만들어야하는 일이 생겨서 한번 도전해보았다. 많은 영상들이 있었지만 이 영상이 짧고 빠르게 많은 내용을 담고 있어서 이걸 보고 따라했다. (36) 유니티에서 무료 duplicat.kr 저번에 이런 경고가 뜨면서 클릭을 해도 풀이 생성이 되지 않는 문제가 있었다. 원인을 알 수 없어 다음으로 미루다 오늘 다시 작업을 하게 되었는데 여전히 답을 찾지 못하다가 생각지도 못하게 문제를 해결했다. 이 상태에서는 풀 한 포기 생성이 되어있지 않은 것 처럼 보이지만.. 이렇게 확대를 해 주면 클릭을 했던 자리에 풀이 자라 있는 것을 확인.. 2023. 3. 26. [유니티] URP Terrain으로 지형 만들기 - 1 유니티의 URP를 이용해 지형을 만들어야하는 일이 생겨서 한번 도전해보았다. 많은 영상들이 있었지만 이 영상이 짧고 빠르게 많은 내용을 담고 있어서 이걸 보고 따라했다. (36) 유니티에서 무료에셋만 사용해서 자연 만들기 (쉬움) - YouTube 유니티를 실행하고 저 에셋을 받는다. 의존성 문제로 이상한 창이 떳다. Install/Upgrade를 눌러도 뭔가 설치 후 똑같이 뜬다. 불안하지만 그냥 무시하고 넘어갔다. Import는 된 것 같으니.. 제대로 받았다면 3D Object에 Terrain이 있을 것이다. 생성해준다. Inspector에서 Terrain 컴포넌트 맨 위에 있는 아이콘 그룹 중에서 제일 오른쪽을 선택하고 지형 크기를 설정한다.(Terrain Width, Length) 기본은 100.. 2023. 3. 19. 구글 애드센스 심사 성공 오늘 잠시 이메일을 확인하다가 그냥 지나칠 수 없는 메일이 상단에 있었다. 드디어 내 도메인으로 광고를 게재할 수 있다는 내용이었다. 저번에 문제를 해결하라는 메일이 이틀 전에 왔는데 오늘 확인된 것을 보면 그 외에는 조건이 충족되었던 것 같다. 개인적으로 AI가 심사하는 시스템이라서 참 다행이라는 생각이 들었다. 사람이 심사했으면 저 글들로 광고 승인을 해주었을 것 같지는 않다. 2일만에 탈락에서 합격이 왔던 것을 보면 그 사이에 조치한 것이 영향이 있었을 것 같다. 그 사이에 내가 한 것은 크게 두 가지였다. 사이트 에러 확인 3월 6일 5번째 퇴짜를 맞았을 때 티스토리 페이지에서 콘솔에 에러가 나는 것을 확인했다. 일단 html설정에서 올바르게 고쳐주었다. 그리고 얼마 지나지 않아 성공했다. 역시 .. 2023. 3. 8. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 26 다음 반응형